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プログラミング×チームワーク──NESTONで磨くリーダーシップ
- 香川大学教育学部附属高松小学校6年 H.K.さん(取材時)→香川大学教育学部附属高松中学校
Course →
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Mommy & Me
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Academy
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Academy Achievement
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Academy JH
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Tsukuriba
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Soro Touch
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Oshigoto Math
日本語学童
あそびば
日本語学童
まなびば
小学2年生〜中学生(小学1年生以下はご相談ください)
認定講師による授業→多様なスキルを持つ講師による授業 塾併設のプログラミング教室とは異なり、現役のシステムエンジニア、元高専の教師など様々なバックグラウンドと専門知識を持つ講師陣が授業を担当しています。
TSUKURIBAでは生徒一人ひとりの個性を大事にしています。生徒の作りたいものに応じて様々な教材をご用意、提案しています。
通常のマインクラフトに様々な機能が学習機能追加されてるのが教育版です。メイクコードを利用してプログラミングを学んだり、STEAM学習のコンテンツが豊富に用意されています。
STEAM分野を教科横断的に学べるレゴ® 学習システム シリーズです。 読み書き能力、算数、社会性・情緒面の発達を助けつつ、STEAMの様々なコンセプトを実体験的に探究できます。
MIT(マサチューセッツ工科大学)のメディアラボが無償で公開しているビジュアルプログラミング言語です。画面上のブロックをつなぎ合わせてプログラムを作れるので小学生でから利用が可能です。
サイバーエージェントグループがScratchをベースにプログラミング部分に特化するよう開発した小学生のためのオンラインプログラミング学習教材です。こちらを利用の場合月額利用料が別途1100円かかります。
元Googleエンジニアたちの手によって生まれた、全米NO.1のデジタル学習システムです。 タブレットだけではなく、パーツを実際に触りながら「リアルとデジタルの融合」によって、算数、英語、理科、STEAM、美術などさまざまな教科で学びを深めます。
子ども向けプログラミング教育用に作られたマイコンです。スクラッチなどの簡単なプログラムを使って、LED画面に文字や図形を表示したり、スピーカーから音楽を鳴らすことができます。
年度末の個人プレゼンテーションに向けて、ドキュメントやスライドなどGoogleの様々なアプリを利用します。classroomを利用した遠隔サポートやオンライン授業なども実施します。
その日の目標を立てます。目標設定が難しい子はメンターがサポートします。
タイピングやプログラミングのドリルなどの反復学習でデジタルスキルの基礎を身につけます。
※ 2コマの場合は、課題作成や自主開発の時間を長くとります。
初心者はそれぞれのレベルに応じた課題に取り組みます。課題は毎月テーマが変わります。熟練者はそれぞれの目標に向かってオリジナル作品の開発を進めます。
今日設定した目標に対して、できたこと、できなかったことを振り返ります。
4月
5月
6月
7月
8月
9月
10月
11月
12月
1月
2月
3月
※ 年度途中であっても、生徒の進捗により変更となる場合がございます
※ 価格は全て税込みです
| 一般生 | アフタースクール受講生または一般生の兄弟 | ||
| 入会金 | 11,000円 | 無料 | |
| 受講料 | 年間20コマ(1コマ×月2回) | 8,800円 | 6,600円 |
| 年間40コマ(1コマ×月4回) | 13,200円 | 8,800円 | |
| 年間40コマ(2コマ×月2回) | 13,200円 | 8,800円 | |
| 年間80コマ(2コマ×月4回) | 22,000円 | 14,300円 | |
| 機材・教材費 | 1,320円 / 月 | ||
| 施設運営管理費 | 1,430円 / 月 | ||
| ※ 空調費及び送迎時の地下駐車場利用代含む | |||
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 | 土 | ||||
| 10:30~11:30 | |||||||||
| 11:30~12:30 | |||||||||
| 13:30~14:30 | |||||||||
| 14:30~15:30 | |||||||||
| 16:00~17:00 | |||||||||
| 17:00~18:00 | |||||||||
| 18:00~19:00 | |||||||||
| 19:00~20:00 | |||||||||
平日はプログラマーやプロジェクトマネージャーとしてITの仕事に従事している最強メンターかつオリジナルメンバーの一人。仕事の中でも感じている、プログラミングだけでなく「計画を立てる」ことや「自分の考えを伝える」ことも大切にして子供達と接している。得意分野は Scratch や Minecraft のコマンドだがもちろんPythonなどのフォローも可能
香川県出身。学生時代はTCP/IP通信の高速化を研究。現在、平日は会社員として企業のDX推進に従事。プライベートでは、地域のおやじの会メンバーとして、小学校のクラブ活動講師(プログラミング/野外活動等)や週末イベントの企画運営など「地域学校協働活動」に参画。飛行機や建設重機、そしてニックネームの由来のとおりモータースポーツが好き!オリジナルメンバーの一人でもある。
香川県出身。メインファシリテーターとしてクラスの進行役を務める生徒のお兄さん的存在。
大学にて情報科学に関して幅広い知見を得る。クリエイティブなことが好きで動画制作や、scratchを用いたゲーム制作が好き。高いデジタルスキルと創造性で今までにない道を切り開こうとしている。趣味は絵を描くことと読書、映画鑑賞。最近は英語に興味を持ち、少しずつ勉強を始めている。
広島県出身。香川大学農学部在籍。小学生の頃からMinecraftにハマっていたのでメンター人では最長のマインクラフト経験を持つ。マインクラフトの仕様理解やレッドストーン、コマンドなどを得意とする。
「子供たちの興味や発想力を大切にしながら、Z世代代表としてMinecraftなどから得られる学びを最大限引き出せるようサポートします!」
工業高校で情報系の教師として指導の後、高校生向けロボットコンテストの企画・運営してきた経験を持つ。その知見を生かし、子どもたちに簡単な3DCADや、ロボットプログラミングなど、デジタルとリアル世界をつなぐ技術を教えている。長期休暇中には得意のロボティクス、電子工作系のワークショップなどを企画・運営している。
「TinkerCAD Onshape MakeCode などを使ってパソコンでのものづくりの楽しさを経験しましょう」
静岡県出身。香川大学創造工学部在籍。プログラミングとMinecraft6年以上の経験があり、特にScratchを得意とする。柔らかく穏やかな物腰でお兄さん的な存在で子供達にも人気。土曜日のそろタッチクラスも担当。
「プログラミングを楽しく学べるよう全力でサポートします!」
香川県出身。現在、県外の高専在学中のため長期休暇期間中のみ参画。生物・化学分野を勉強する一方でロボット研究部に所属し、プログラムを書いている。最近はロボット操作のWebアプリ開発のためにフロントエンドを勉強している。大好きなマインクラフトの知識で通常授業をサポートするだけでなく、理系の知識を活かしてSTEAM系のワークショップでも活躍する。
香川県出身。パソコンに早くから興味を持ち、小学生の頃にX1turboというパソコンを所有しBASICを独学で学んだ経験がある。ゲーム、パズル、プラモデルなど遊ぶことが大好きで、子どもたちが楽しみながら学べる方法を常に模索している。探究学習への取り組みにも注力し、母校高松西校のMDPもサポートしている。